سوبر ماريو رن

من أرابيكا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
سوبر ماريو رن
هذا شعار لعبة سوبر ماريو رن

المطور نينتندو إنترتينمنت بلانينغ أند دفيلوبمنت
الناشر نينتندو
المخرج تاكاشي تيزوكا
المنتج شيغيرو مياموتو
سلسلة اللعبة سوبر ماريو
محرك اللعبة يونيتي
النظام آي أو إس
أندرويد
تاریخ الإصدار آي أو إس
15 ديسمبر 2016
أندرويد
22 مارس 2017
نوع اللعبة الركض التلقائي
النمط لعبة فردية

سوبر ماريو ون (بالإنجليزية:Super Mario Run) (باليابانية:スーパーマリオラン)، هي لعبة فيديو من نوع الركض التلقائي، ولأول مرة صدرت شركة نينتندو لمنصة خارج أجهزة التشغيل الحصرية التي أنتجها نينتندو، وهي في متجر آي تونز الإلكتروني التابعة لشركة آبل الأمريكية سنة 2016، ومتجر إلكتروني آخر اسمها أندرويد التابعة لشركة جوجل الأمريكية سنة 2017.[1][2][3]

طريقة اللعب

ليس لشخصية ماريو الطريقة الوحيدة لتجاوز العقبة سوى القفز، فالقفز هي نقرة الشاشة الذكية الوحيدة التي تنجز المراحل الأولية والنهائية.[4][5]

مراجع

  • هذا المقال غير مرتبط بويكي بيانات
  1. ^ McAloon، Alissa (15 ديسمبر 2016). "With the launch of Super Mario Run, Nintendo's mobile push has begun". Gamasutra. مؤرشف من الأصل في 2018-10-11. اطلع عليه بتاريخ 2016-12-15.
  2. ^ "Mario Coming to iPhone and iPad in Super Mario Run". gamespot.com. مؤرشف من الأصل في 2018-10-11. اطلع عليه بتاريخ 2016-09-07.
  3. ^ "Finally, Mario comes to iPhone". eurogamer.net. مؤرشف من الأصل في 2019-03-29. اطلع عليه بتاريخ 2016-09-07.
  4. ^ "Mario Comes to iOS in Super Mario Run". usgamer.net. مؤرشف من الأصل في 2019-04-02. اطلع عليه بتاريخ 2016-09-07.
  5. ^ Frank، Allegra (19 ديسمبر 2016). "Super Mario Run's most polarizing mode is Toad Rally". Polygon. مؤرشف من الأصل في 2019-04-02. اطلع عليه بتاريخ 2016-12-21.

المواقع الخارجية

  • مقالات تستعمل روابط فنية بلا صلة مع ويكي بيانات
  • الموقع الرسمي (الإنكليزية)