الحياة (لعب)

من أرابيكا، الموسوعة الحرة

هذه هي النسخة الحالية من هذه الصفحة، وقام بتعديلها عبود السكاف (نقاش | مساهمات) في 06:50، 7 مارس 2023 (بوت:صيانة المراجع). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة.

(فرق) → نسخة أقدم | نسخة حالية (فرق) | نسخة أحدث ← (فرق)
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
في هذه الصورة، أحد الشخصيات لديه ثلاث حيواة، وقد خَسِر 3.5 من نقاط صحته، من أصل 11. إن خسر اللاعب كل نقاط الصحة يفقد حياة واحدةً.

الحياة (بالإنجليزية: Life)‏ في ألعاب الفيديو، هي إمكانية إعادة اللعب التي تمتلكها شخصية اللاعب.[1] إنها أحياناً تدعى فرصة، وخصوصاً للألعاب الخاصة بجميع الأعمار، لتجنب التلميح المرضي لفقدان «الحياة».[2] بشكلٍ عامٍ فإن اللاعب الذي يفقد جميع نقاط صحته يفقد حياته. إن فقدان جميع الحيوات يؤدي أحياناً إلى انتهاء اللعبة.

مراجع

  1. ^ Orlands، Kyle؛ Thomas، David؛ Steinberg، Scott Matthew (2007). The Videogame Style Guide and Reference Manual. Lulu.com. ص. 41. ISBN:1430313056. مؤرشف من الأصل في 2016-08-02. اطلع عليه بتاريخ 2014-12-10.
  2. ^ "The Next Generation 1996 Lexicon A to Z: Chance". نيكست جينرايشن. فيوتشر يو إس. ع. 15. مارس 1996. ص. 31.