يرجى إضافة وصلات داخلية للمقالات المتعلّقة بموضوع المقالة.

تصميم تجربة المستخدم

من أرابيكا، الموسوعة الحرة

هذه هي النسخة الحالية من هذه الصفحة، وقام بتعديلها عبود السكاف (نقاش | مساهمات) في 11:44، 19 سبتمبر 2023 (بوت:نقل من تصنيف:تفاعل إنساني حاسوبي إلى تصنيف:تفاعل الإنسان مع الحاسوب). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة.

(فرق) → نسخة أقدم | نسخة حالية (فرق) | نسخة أحدث ← (فرق)
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

تصميم تجربة المستخدم (بالإنجليزية: UXD أو UED)‏ هي عملية زيادة رضا وولاء العملاء من خلال تحسين قابليتها للأستخدام وسهولة الاستخدام والمتعة المنبعثة من التفاعل بين العميل والمنتج.[1] ويشمل تصميم تجربة المستخدم التصميم التقليدي التفاعلي بين الإنسان والألة ويقوم بمدها بإتجاه كل جوانب المنتج أو الخدمة بالإحساس به من قبل المستخدمين. تجربة المستخدم هي أي هيئة من هيئات التفاعل بين الشخص مع نظام تكنولوجيا معين، بما في ذلك الواجهة والرسوميات والتصميم الصناعي والتفاعل المحسوس واليدوي.

المراجع

  1. ^ "معلومات عن تصميم تجربة المستخدم على موقع aleph.nkp.cz". aleph.nkp.cz. مؤرشف من الأصل في 2019-12-15.