سحب وإفلات

من أرابيكا، الموسوعة الحرة

هذه هي النسخة الحالية من هذه الصفحة، وقام بتعديلها عبود السكاف (نقاش | مساهمات) في 02:21، 5 ديسمبر 2022 (بوت: إصلاح التحويلات). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة.

(فرق) → نسخة أقدم | نسخة حالية (فرق) | نسخة أحدث ← (فرق)
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

السحب والإفلات تقنية تستعمل في واجهات المستخدم الرسومية للحواسيب وهي تمكن المستخدم من نقل عنصر وهمي في الشاشة من مكان إلى آخر.[1][2][3] بصفة عامة، يمكن استعمالها لتنفيذ شتى أنواع الأجراءات أو لإنشاء ارتباطات بين عنصرين مجردين.

هذه التقنية كميزة، ليست مدعومة في كل البرامج، ومع ذلك فيسهل تعلمها.

العمليات

التسلسل الأساسي في السحب والإفلات هو كالتالي:

  • وضع مؤشر الفأرة على العنصر
  • النقر مع الاستمرار على زر الفأرة -أو أي جهاز تأشير آخر- لسحب العنصر
  • «سحب» العنصر إلى المكان المطلوب
  • «إفلات» العنصر عن طريق الإفراج عن زر الفأرة وجهار التأشير المستعمل.

مراجع

  1. ^ "iPad Drag and Drop, Multitasking, and Split View in iOS 11: Everything you need to know!". iMore. مؤرشف من الأصل في 2018-06-12. اطلع عليه بتاريخ 2017-10-10.
  2. ^ "Render — Blender Reference Manual". blender.org. مؤرشف من الأصل في 2015-03-23.
  3. ^ "Disk Swapper's Elbow". folklore.org. مؤرشف من الأصل في 2016-08-30.