معلومات كاملة

من أرابيكا، الموسوعة الحرة

هذه هي النسخة الحالية من هذه الصفحة، وقام بتعديلها عبود السكاف (نقاش | مساهمات) في 10:39، 27 ديسمبر 2022 (بوت: إصلاح التحويلات). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة.

(فرق) → نسخة أقدم | نسخة حالية (فرق) | نسخة أحدث ← (فرق)
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

في نظرية الألعاب نقول عن لعبة ما أن لها معلومات كاملة إذا كان جميع اللاعبين في حالة معرفة لكل التحركات التي حدثت.[1]

الشطرنج هو أحد الأمثلة على لعبة بمعلومات كاملة، حيث أن كل لاعب يستطيع أن يرى كل من القطع على لوح الشطرنج في جميع الأوقات. ومن الأمثلة الأخرى لألعاب مثالية تشمل لعبة تيك تاك توو غو.تمثل الألعاب ذات المعلومات الكاملة مجموعة فرعية صغيرة من الألعاب. ألعاب البطاقات حيث أن لكل لاعب بطاقات مخفية عن اللاعبين الآخرين هي مثال عن الألعاب بمعلومات المنقوصة.

مراجع

  1. ^ Thomas، L. C. (2003). Games, Theory and Applications. Mineola N.Y.: Dover Publications. ص. 19.{{استشهاد بكتاب}}: صيانة الاستشهاد: التاريخ والسنة (link)